3D Studio Max II

Objetivo

En este curso profundizarás tus conocimientos sobre las herramientas avanzadas de 3D Studio Max. Aprenderás a manejar los distintos sistemas de modelado: NURBS, NURMS y parches.

La simulación de fenómenos atmosféricos utilizando sistemas de partículas y efectos especiales te permitirán alcanzar un nivel de realismo increíble. Las simulaciones físicas y dinámicas serán el complemento perfecto para la creación de animaciones profesionales mediante el uso intensivo del Track view.

Tu aprendizaje de las capacidades avanzadas del editor de materiales y de las herramientas de post-producción redondeará una formación integral capacitándote para que puedas desde ahora dar rienda suelta a tu imaginación y crear lo inimaginable.

Descripción

Dirigido a

Requisitos previos

Duración

24 horas

Costo

Horarios

 

Informes e Inscripciones

Av. Túpac Amaru con Eduardo de Habich, entre los pabellones B (Teatro) y H (Arquitectura)
Telefonos: 4816693 - 3813854
4811070 - Anexo 233
Email: informes@uni.edu.pe

Temario del Curso

Tema 1

Modificadores

Panel modificar.
Lista de modificadores.

Tema 2

Modelado Poligonal

Mallado poligonal.
Modificadores asociados a malla poligonal.

Tema 3

Creación de Geometrías Avanzadas

Objetos de Composición ( DISPERSIÓN, CONFORMAR, CONECTAR, FUSFORMA..).
Solevado.

Tema 4

Animación Avanzada

Key Auto / DEF.KEY.
Track view.
Vinculación de objetos.

Tema 5

Materiales Avanzados

Tipos de materiales (ESTÁNDAR, MEZCLA, COMPUESTO, ARQ).
Tipos de mapas ( BUMP, OPACIDAD, REFLECC....).
Mapas procedimentales.

Tema 6

Luces y Cámaras Avanzado

Luces Fotométricas.
Efectos de cámara.
Iluminación avanzada (LIGHT TRACED / RADIOSIDAD ).

Tema 7

Efectos Especiales

Fuerzas, deflectores.
Sistemas de partículas.

Tema 8

Renderización Avanzada

Efectos de render.
Video Post

 

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