

En este curso profundizarás tus conocimientos sobre las herramientas avanzadas de 3D Studio Max. Aprenderás a manejar los distintos sistemas de modelado: NURBS, NURMS y parches.
La simulación de fenómenos atmosféricos utilizando sistemas de partículas y efectos especiales te permitirán alcanzar un nivel de realismo increíble. Las simulaciones físicas y dinámicas serán el complemento perfecto para la creación de animaciones profesionales mediante el uso intensivo del Track view.
Tu aprendizaje de las capacidades avanzadas del editor de materiales y de las herramientas de post-producción redondeará una formación integral capacitándote para que puedas desde ahora dar rienda suelta a tu imaginación y crear lo inimaginable.
24 horas
Av. Túpac Amaru con Eduardo de Habich, entre los pabellones B (Teatro) y H (Arquitectura)
Telefonos: 4816693 - 3813854
4811070 - Anexo 233
Email: informes@uni.edu.pe

Panel modificar.
Lista de modificadores.
Mallado poligonal.
Modificadores asociados a malla poligonal.
Objetos de Composición ( DISPERSIÓN, CONFORMAR, CONECTAR, FUSFORMA..).
Solevado.
Key Auto / DEF.KEY.
Track view.
Vinculación de objetos.
Tipos de materiales (ESTÁNDAR, MEZCLA, COMPUESTO, ARQ).
Tipos de mapas ( BUMP, OPACIDAD, REFLECC....).
Mapas procedimentales.
Luces Fotométricas.
Efectos de cámara.
Iluminación avanzada (LIGHT TRACED / RADIOSIDAD ).
Fuerzas, deflectores.
Sistemas de partículas.
Efectos de render.
Video Post