Autocad III

Objetivo

El usuario aprenderá a modelar en 3D, visualización y representación Fotorealista. Así como la edición y documentación de sus modelos en 3D.

Descripción

Dirigido a

Requisitos previos

Duración

24 horas

Costo

Horarios

 

Informes e Inscripciones

Av. Túpac Amaru con Eduardo de Habich, entre los pabellones B (Teatro) y H (Arquitectura)
Telefonos: 4816693 - 3813854
4811070 - Anexo 233
Email: informes@uni.edu.pe

Temario del Curso

  • Introducción a las coordenadas cartesianas y sistemas de coordenadas.
  • Coordenadas 3D.
  • Definición de planos de dibujo en 3D.
  • Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas.
  • Definición de vistas en 3D.
  • Introducción a la definición de vistas en 3D.
  • Selección de vistas 3D predefinidas.
  • Cambio dinámico de las vistas en 3D.
  • Definición de planos delimitadores.
  • Visualización de vistas en perspectiva.
  • Visualización de varias vistas.
  • Guardado y reestablecimiento de las especificaciones de las ventanas gráficas (view ports) en la ficha modelo.
  • Definición interactiva de vistas 3d.
  • Definición de las opciones de visualización de gráficos (3D OBIT).
  • Creación de objetos 3D.
  • Adición de altura (extrusión de objetos).
  • Creación de modelos alámbricos.
  • Creación de modelos sólidos.
  • Creación de sólidos de revolución.
  • Creación de sólidos compuestos.
  • Modificación de sólidos 3D.
  • Empalmes y chaflanes de un objeto sólido.
  • Sección y corte de un objeto sólido.
  • Modificación de caras de un objeto sólido.
  • Extrusión de caras.
  • Desplazamiento de caras.
  • Rotar caras.
  • Desfase de caras.
  • Inclinación de caras.
  • Eliminar caras.
  • Copiar caras.
  • Asignar un color a una cara.
  • Asignar color a una arista.
  • Copia de aristas.
  • Estampado de un sólido.
  • Separación de sólidos.
  • Generación de carcasas o espesores de pared.
  • Limpieza y comprobación de sólidos.
  • Creación de superficies.
  • Creación de una malla de superficie predefinida.
  • Creación de mallas rectangulares.
  • Creación de una malla definiendo caras de un objeto.
  • Creación de una malla de superficie tabulada.
  • Creación de mallas de superficie de revolución.
  • Creación de una malla definida por cuatro curvas.
  • Edición en el espacio 3D.
  • Girar objetos 3D en el espacio 3D.
  • Creación de copias múltiples con el comando 3DARRAY.
  • Copias simétricas.
  • elección de un tipo de imagen 3D.
  • Aplicación de materiales a modelos 3D.
  • Definición y modificación de materiales.
  • Color.
  • Variaciones del color de las superficies.
  • Enlazar y desenlazar materiales a un modelo 3D.
  • Enlace de materiales a bloques o capas.
  • Biblioteca de materiales.
  • Proyección de una imagen bidimensional en un sólido modelado.
  • Formas de aplicar mapas.
  • Mosaico o recorte de mapas de bits.
  • Tipos de proyección.
  • Documentación de modelos 3d.
  • Espacio modelo, espacio papel.
  • Creación de presentaciones.
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