Flash II

Objetivo

Al término del curso el alumno podrá implementar interactividad a animaciones en flash empleando Actionscript, podrá controlar elementos como Mouse, teclado, clips de película, etc.

Descripción

Dirigido a

Requisitos previos

Duración

24 horas

Costo

Horarios

 

Informes e Inscripciones

Av. Túpac Amaru con Eduardo de Habich, entre los pabellones B (Teatro) y H (Arquitectura)
Telefonos: 4816693 - 3813854
4811070 - Anexo 233
Email: informes@uni.edu.pe

Temario del Curso

Tema 1

Conceptos Básicos de Programación en Action Script

Metodología de trabajo en programación.
Elementos principales de programación en Action Script- Clases, objetos e instancias- Propiedades- Métodos.
Funciones.
Principales objetos en Action Script.
El panel de acciones, modo normal y modo experto.
Sintaxis de punto y sintaxis diagonal- Operador de punto y operador de matriz- Operador diagonal.

Tema 2

Utilización de Variables

Creación y tipos de variables- De cadena- Numéricas- Boleanas- De objeto.
Variables locales.
Identificación de variables en clips de película- Nomenclatura absoluta- Nomenclatura relativa.
Texto dinámico y texto de entrada- Texto dinámico- Texto de entrada- Formateo de texto en HTML- Incluir siluetas de fuente en la aplicación.
Cálculos con variables- Cálculos numéricos- Cálculos alfanuméricos- Caracteres de escape.
Conversión de variables.
Evaluación de variables, la acción "eval".

Tema 3

Operaciones Condicionales

Condicionales simples.
Utilización de operadores lógicos.
Condicionales con alternativa "else".
Condicionales anidadas.

Tema 4

Creación de Bucles de Repetición

La instrucción "while".
La instrucción "do while".
La instrucción "for".

Tema 5

Control de Propiedades de Clips de Películas

La instrucción "setProperty".
Control de la posición.
Control de tamaño.
Control de rotación.
Visibilidad y transparencia.
Vinculación de instancias.

Tema 6

Creación de Elementos de Interfaz

Creación de cursores personalizados.
Creación de clips arrastrables.
Texto con desplazamiento "scroll".
Menús desplegables.

Tema 7

Creación de Formularios

Creación de elementos de formulario- Creación de campos de entrada de texto- Creación de botones "submit" - La acción "getURL"- Creación de campos ocultos.
Cargar variables de un servidor- La acción "loadVariables"- La acción "loadMovie".

Tema 8

Duplicación de Clips de Películas

Tema 9

Impresión de Fotogramas

Restricción de fotogramas a imprimir.
Configurar tamaño a imprimir.
Imprimir como vectores.
Imprimir como bitmap.

Tema 10

El Depurador y Otras Técnicas de Debugging

El explorador de película.
La acción "Trace".
La ventana de salida- Listar objetos- Listar variables.
Utilización del depurador.
Cambio de variables y propiedades en el depurador.
Observar variables.
Configuración de la película para su depuración en web.

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